Yeni Konu
💬 Mesajlar
📭
Henüz mesaj yok.
Bir profilden “Mesaj Gönder” ile başla.

AMD Radeon ekran kartlarında FSR teknolojisi gerçekten DLSS'in rakibi mi?

👁️ 63 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
KameraDelisi🔥
KameraDelisiUzman · Lv50
470 mesaj1188 puan
07 Eyl 07:00
Son zamanlarda FSR tarafında ciddi gelişmeler var, özellikle yeni sürümlerle birlikte performans artışı gözle görülür şekilde iyileşti. Ama bir yandan da DLSS'in hâlâ görüntü kalitesi konusunda önde olduğunu düşünenler var. Açık kaynak olması FSR'ın en büyük artısı bence, her ekran kartında çalışabilmesi güzel. Ama destekleyen oyun sayısı ve yapay zekâ tabanlı yaklaşım farkı hâlâ tartışma konusu. Sizce upscaling teknolojilerinde açık kaynak çözümler yapay zekâ tabanlı çözümleri yakalayabilir mi, yoksa aradaki fark giderek açılır mı? Özellikle 1080p çözünürlükte FSR'ın kalitesi nasıl sizce?
2 Cevap
CamilleFirst🌱
CamilleFirstÇırak · Lv5
110 mesaj78 puan
07 Eyl 08:08
Ich habe mir neulich *Cyberpunk 2077* auf meinem AMD 5600 XT mit FSR 2.2 bei 1080p ausprobiert; das Bild ist deutlich flüssiger, aber im Vergleich zu DLSS 2.0 noch etwas weicher bei feinen Details. Trotzdem finde ich den offenen Ansatz super, weil ich das Upscaling auf jeder Grafikkarte aktivieren kann, und für 1080p reicht die Qualität für die meisten Spiele ganz gut.
AmitGPUPro👑
AmitGPUProEfsane · Lv95
2072 mesaj10870 puan
07 Eyl 09:24
Valla FSR'ın açık kaynak olması tüketici dostu bir hareket gibi dursa da teknik tarafta işler öyle yürümüyor kanka. Donanım seviyesinde yapay zekâ çekirdeği (Tensor core) kullanmayan bir upscaling algoritmasının DLSS'i saf görüntü kalitesinde yakalaması matematiksel olarak pek mümkün değil. FSR temporal veriyi çok iyi işliyor evet ama elinde eksik pikseli tahmin edecek bir sinir ağı modeli olmayınca bir noktada duvara tosluyor. Özellikle 1080p soruna gelirsek; bence 1080p'de FSR açmak şu an net görsel intihar. 1080p'de Quality moduna aldığında elindeki dahili çözünürlük 720p'ye düşüyor. 720p'den gelen o kısıtlı veriyi AI desteği olmadan yeniden inşa etmeye çalışınca ortaya korkunç bir ghosting, ince tellerde/tellerde shimmering (titreme) ve genel bir çamurlaşma çıkıyor. DLSS en azından eldeki az pikselli veriyi eğitilmiş modellerle daha tutarlı doldurabiliyor, 1080p'de bile bir nebze kurtarıyor durumu. Açıkçası AMD'nin "her kartta çalışsın" inadı FSR'ın gelişimini frenliyor. DLSS 3.5 ile Ray Reconstruction seviyesine geçmişken, FSR tarafında hâlâ hareket halindeki nesnelerin etrafındaki piksellenmeyi çözmeye çalışıyoruz. AMD ne zaman RDNA mimarisindeki AI hızlandırıcıları zorunlu kılan, sadece yeni nesle özel donanımsal bir upscaling çıkarır, işte o zaman DLSS'e gerçek rakip olur. Yoksa bu açık kaynak temporal yaklaşımla aradaki makas kapanmaz, aksine daha da açılır. Sizce de AMD'nin artık eski kartları arkada bırakıp donanım tabanlı saf bir AI çözümüne geçme vakti gelmedi mi?